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Claude Desvia De Veiculos!

Enviado: 20/03/2015 15:26
por ClaudeSpeed
Ache um carro que esteja a alta velocidade no gta 3, fique na frente dele e corra, quando ele quase estiver te tocando aperte espaço, Claude ira desviar.

http://i.imgur.com/WPPan6g.png

http://i.imgur.com/gJQda6S.png

Re: Claude Desvia De Veiculos!

Enviado: 20/03/2015 23:03
por Egon Johnson
No GTA IV a gente sofre com isso, os carros demoram pra frear e sempre atropelam o Niko KKKKKKKKKK

Re: Claude Desvia De Veiculos!

Enviado: 21/03/2015 13:57
por GabrielGueds
ClaudeSpeed escreveu:Ache um carro que esteja a alta velocidade no gta 3, fique na frente dele e corra, quando ele quase estiver te tocando aperte espaço, Claude ira desviar.

http://i.imgur.com/WPPan6g.png

http://i.imgur.com/gJQda6S.png
Já sabia disso

Re: Claude Desvia De Veiculos!

Enviado: 23/03/2015 11:07
por DeGenerator
Old

Tem no Vice City, Vice City Stories. Não lembro se tem no Liberty City Stories. No Vice City Stories o Vic Vance pula igual os pedestres do GTA San Andreas.

No GTA IV é **** mesmo, mas as vezes eu pulo em cima do carro e até ameniza o dano.

Re: Claude Desvia De Veiculos!

Enviado: 23/03/2015 18:48
por andreasfreak
DeGenerator escreveu:Old

Tem no Vice City, Vice City Stories. Não lembro se tem no Liberty City Stories. No Vice City Stories o Vic Vance pula igual os pedestres do GTA San Andreas.

No GTA IV é **** mesmo, mas as vezes eu pulo em cima do carro e até ameniza o dano.
Verdade. Eu fiz isso muito no Vice City, Tommy voa como um ninja hehe!
Nunca experimentei no VCS nem no LCS, mas acredito que seja possível de fazer também. Todos esses jogos (exceto o SA) usam praticamente o mesmo sistema de animações para o protagonista como pequenas alterações, daí que no San Andreas beta o CJ tinha o agachar igualzinho ao do Tommy (foi removido/alterado), daí que o Vic e o Toni não agacham (usam praticamente o mesmo sistema do Claude combinado com as animações do VC), daí que o Vic, o Toni e o Tommy fazem exatamente a mesma posição para atirar com a pistola Phyton/Equalizer, etc.